viernes, 25 de abril de 2008

Antigua de Gamonal (Burgos)


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No me quedó perfecta la iglesia, no señor, pero de los tres modelos que he subido a Google 3D Warehouse, este es del que me siento más satisfecho.

Todavía no le he tomado el pulso a igualar los tonos de las diferentes fotografías con el programa de retoque fotográfico, pero sacando las fotos en un día nublado se consigue una mejor uniformidad en todas ellas.

En este modelo me enfrentaba a un nuevo problema: la iglesia se encuentra a dos niveles: uno en el suelo y otro sobre el jardín que está como a 1 metro de altura y luego va bajando hasta el nivel del suelo. Lo he simplificado para limitar el número de polígonos, pero el resultado es bastante aceptable (y perdonen la inmodestia).

A ver si este modelo consigo que lo incluyan en la colección de Google Earth. Aunque visto lo visto no tengo ninguna confianza. Me resulta confuso el sistema que utilizan para seleccionar modelos. He visto cosas excelentes que no están incluidas y pésimos modelos que si están seleccionados.

Bueno. Lo importante es ir haciendo modelos lo mejor posible. Supongo que con una buena colección de alta calidad algun modelo acabará seleccionado.

ACTUALIZACIÓN:
Si, los arcos de entrada a la puerta principal también son de un color más claro en la realidad, ya que esta parte del edificio se realizó posteriormente con otro tipo de piedra más blanca.

lunes, 21 de abril de 2008

Colección CIUDAD DE BURGOS en GOOGLE 3D WAREHOUSE

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He creado una colección para agrupar todos los modelos que voy subiendo. La he llamado CIUDAD DE BURGOS. Un poco pretencioso, ya que solo voy a incluir mis modelos, pero creo que será un buen nombre para que la gente me localice si necesitan ver modelos de los edificios de mi ciudad.

Por supuesto, el link de arriba te llevará directamente a la colección.

Diputación de Burgos




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Un nuevo modelo de aprendizaje.

En este caso mi mayor error fue sacar las fotografías en un día soleado. La piedra gris utilizada en la mayoría de los edificios clásicos de Burgos reacciona a la luz solar devolviendo un color dorado-rojizo. No es un color desagradable, pero el modelo pierde realismo, y el ajuste con las fachadas que quedan a la sombra es más difícil, el modelo pierde "continuidad" y parece hecho "a retales". Además, en esas condiciones, el edificio produce unas sombras muy duras, por lo que hay que tener cuidado al combinar fotografías obtenidas a diferentes horas del día.

Lo que he aprendido: es mejor hacer las fotografías de edificios en momentos en que el sol no les ilumine directamente, buscando siempre una luz lo más difusa posible: amanecer, atardecer, días nublados, etc... Ya se, ya se que tú lo sabías, o te lo imaginabas, o lo suponías, pero para mi ha sido un descubrimiento.

Este es otro modelo que tendré que repasar cuando tenga tiempo de realizar unas fotografías mejores.

Teatro Principal


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Este ha sido mi primer modelo. Es muy sencillo; pura experimentación y aprendizaje, así que no es gran cosa.

Además tuve graves problemas con una versión defectuosa de SKETCHUP. Esta versión se negaba a usar correctamente las texturas al exportar el fichero al formato de GOOGLE EARTH. Tuve que buscar una versión previa de SKETCHUP y perdí bastante tiempo.

Al final no quedé demasiado satisfecho, pero el modelo es bastante realista, ligero y detallado... aunque parece que a los colegas de GOOGLE no les ha gustado demasiado porque ya hace un mes que lo subí y no ha salido seleccionado. Una pena.

Probablemente lo retomaré y lo mejoraré con más calidad.

¿Qué es Burgos 3D?

Burgos 3D es un proyecto personal para crear modelos en 3D de los monumentos más interesantes de Burgos, con el objetivo de que algunos de ellos entren a formar parte de la selección que realiza GOOGLE para incluir en GOOGLE EARTH.

En este blog iré anunciando y comentando los modelos que vaya subiendo o que estoy prparando. Probablemente acabará siendo un cuaderno de notas sin interés para nadie más que para mi mismo; es decir, lo mismo que el 90% de los blogs.

Ya veremos lo que sale.